就是让参与争取下任可汗之位的各部落互殴,谁是最后胜者是就是下任可汗,这类的竞争对兽人族的内耗也最大。也有不乏创意的竞赛规则,例光明纪元897年的那场可汗之争,当时正值海神族的第六次入侵,其内容就是看谁杀海神族最多;光明纪元1456年的可汗之争,其内容就是到附近的人类领地猎取头骨,于是,跟萨满尼亚相邻的圣奥路菲王国、波勒王国以其附属的小候国、公国、城邦都遭了秧,直到中央教庭派出圣殿骑士团前来干预,才把兽人族的猎头大军彻底镇压。那一次的优胜者一共当了219年的可汗,期间遭遇过两次挑战,都被他打败了。如今,467岁的可汗已经走到了生命的尽头,他在弥留之际,给下一任的可汗之争定下了一个更具挑战性的竞赛规则:穿过横在兽人和精灵之间的鲜血山脉,到精灵森林掠夺最多月之石的部落为优胜者,而且不允许从人类的领土或海上绕过去。
月之石是精灵森林的特产,这些东西对其它种族一点用处都没有,却是精灵最重要的战略物资之一,其作用是让精灵在离开精灵森林后仍可以在长时间内保持足够的战斗力。由于精灵不同于其它种族,他们是以魔法能量凝聚而存活,在精灵森林里,精灵能通过森林的力量不断吸取能量,从而维持自身的生