区战地图中,玩家们的个人私聊频道和公共频道全部关闭,唯一能够开启的便是队伍或者军团频道。
莫唯将自己的想法告诉所有人,让他们明白那些军营和堡垒的重要性,这些公共资源的存在,不仅可以防御敌人的推进,最重要的是可以在地图上建立一个个视野,将整个地图慢慢的显示出来。
看不见东西,这才是最要命的事情。
但是军营和堡垒能够显示的视野有限,而且根据莫唯的回应,区战地图上并非每条峡谷都有军营和堡垒的存在,迷宫一般的峡谷无数岔路口,敌人和自己都可以利用那些没有视野的地方进行突袭。
这便是系统设定的区战地图,最为阴险的一个环节!
但好在,主城外的四个据点是敌人无法绕过的地形,防御主城还是相对比较容易一些。
莫唯和指挥官们正在利用战斗倒计时,研究区战地图和战斗规则,另外三个大区的首脑们已经开始了战斗部署。
他们对区战规则的理解,要比z国区更多一些,毕竟他们有人专门提供情报,早就已经知道区战的与众不同设定。
“这次z国区的人托大了,竟敢一个打三个,我们趁着这个机会,三家一起灭了他!”
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