不要急慢慢来,这都是功勋值呢。”莫唯笑着回答道。
就刚才短短的一阵战斗,玩家们杀死数百密探,每个人都获得了丰厚的经验值和功勋值奖励,原来系统将功勋值当成经验值一样,只要杀死敌人,就能够直接拿到功勋值数字。
由于镇国将军赐予的军团令牌,这次组建的锄奸军团与任何组队模式都不一样,所有经验值几乎是平均分配,但功勋值的分配方式却非常的奇怪。
杀死一个密探,每个人居然都能分到最少100多点的功勋值!
莫唯仔细询问了一下,军团队伍中普通玩家们杀死一个密探,可以拿到100左右的功勋,但是分团长可以获得150点左右的功勋值,指挥长即使没有参与杀怪,同样可以拿到近200点功勋。
尤其是五个副长官,每个人在每只怪物死后,竟然可以获得进250点左右的功勋值!
而身为军团长官的莫唯,每一个怪物都能给他贡献近300点功勋值!
也就是说,在这种阵营军团的组队模式下,经验值是均分,功勋值则是按照军团中的职务划分来进行分配,担任职务的玩家们,还有一定的数据加成。
这样的情况,更是让莫唯惊喜万分……