保护组织都找上了门,然后偷偷的给任天堂暗示,他们只需要向对PETA一样交易比赞助金,就能够花钱消灾了。
不过这个时候任天堂也反应过来,坚决不再给钱,结果就是一时之间整个米国上下群情激奋,游戏销量一落千丈,一款本来有望大卖的游戏彻底完蛋。
之后这样的故事又重复发生了好几遍,先后把好几款任天堂的游戏给搞砸了,最后任天堂在审核和创作游戏的时候,只能将动物题材的游戏视作禁区,要求旗下游戏公司不得涉及动物题材,更不准在游戏里面出现虐待任何动物相关的情况。
这就让麾下的游戏公司们非常的无奈了,因为在未来,这些动物保护组织甚至将哥布林,史莱姆之类的游戏传统怪物,都当做了需要保护的动物来看待,则就搞得连游戏最基本的打怪都打不了了,只要你敢打怪,那就是虐待动物,各大动物保护组织就要找上门来。
为了避免这个坑,不少游戏公司设计出了很多匪夷所思的机制,结果这些机制进而导致游戏卡带销售严重不佳。
之后又过了很长时间,任天堂才又一次的反应了过来,撤销了所有的动物题材审核禁令,然后把所有的动物保护组织的话都当做放屁,理都不理。
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