就会卡死在第2步。
第三步就是任天堂高层的审核,一般来说都是由游戏发行部的主管来负责最终审核的,只要这位主管点头了,那游戏的审核就算完成了。
不过据说任天堂的董事长山内博其实对于这件事情插手非常的多,甚至有80%的游戏都是由山内博亲自审核通过的,如果没有山内博的点头,一款游戏是不可能在任天堂上面发行的。
用山内博的话来说,不必过多在意游戏机的性能,只要够用就行。
真正决定一款游戏机的销量的,是游戏机阵营中的游戏,只有充满了有趣的,稳定的,大量高质量的游戏,才能够真正的夺取市场。
不得不承认,山内博这样的思维帮助任天堂击败了世嘉和雅达利,最终成为了90年代上半页游戏机行业的王者。
就连很多竞争对手也不得不承认,你可以骂任天堂的游戏机性能很糟糕,也可以骂其中一些游戏很无趣,但你必须要承认,任天堂大部分的游戏都是有趣,还有质量很高的。
而这也就构成了任天堂几十年来的口碑,这年头可没有什么暴雪出品,必属精品的人设,因为这个人设是属于任天堂的。
正是得益于山内博对于游戏的高质量要求,才