的盛大,他的老板陈天桥一直就瞧不起游戏,认为游戏难成大器,虽然游戏业务对公司的营收做出了很大的贡献,但是他们还是想要进军房地产行业,没谁想要就这条路走很远。”
“唯一的变数就是,玩游戏的小孩子会长大,不管当时的社会舆论是如何渲染的,电子游戏终究是成为了相当一部分年轻人生活中一部分。如果说上一代人的社交方式是吃饭喝酒钓鱼,酒桌上谈事情,我觉得这一代人的社交就是电子游戏,很多年轻公司的企业文化甚至就是游戏,招聘还要写一个会王者的优先考虑呢,一起网吧五连坐,茅台也省了,可以改送电脑显卡……嗯,我这话玩笑成分有点多。我是想说,年轻人就代表着未来,当这个未来成为了主流,迎合主流就是很多人都会做的事情,远的不说,就说这几年越来越火的二次元手游吧,二次元这三个字在以前可是和脑残,巨婴,社死这三个词绑定在一起的,逛a站,b站的,不少人都怕被亲朋好友发现自己偷偷买的手办和卡通抱枕,但是风向改变也许都没超过三年,亚文化变成了主流文化,cj展,bw展,大行其道,大家穿着cos装坐地铁,只要自己不尴尬,尴尬的就是别人,二次元甚至变成了一种新的潮流,我前两天发现招商银行,中国联通在b站上面都开了账