想,还是决定从游戏运营的角度出发,写写个人的了解和看法,不打算跟赵凌蒙的一致。毕竟抄答案这种事,主观题答案就该是众口难调的,她也不准备跟赵凌蒙一个观点。
不过这并不代表她不赞同赵凌蒙的看法,不如说正相反,她其实挺赞同赵凌蒙看法的。
手游三大理论:韭菜论,保姆论,机翼论。
这三种理论是在15至16年非常流行于手游圈的理论。赵凌蒙的看法便是取自其中第二个——保姆论。这个来源咱们就不展开讲了,简而言之就是说做手机游戏就是弱智保姆软件,玩家是弱智。
道理没错,就是话讲的有点难听。这边大家看见了也不要生气,因为弱智这个词在这里并不代表任何褒义或者贬义的成分,单纯就是弱智。哈哈,虽然这样一说,贬义已经很明显,但是请让我们尽管忽视它的贬义成分。
毕竟就林辰叁而言,这个理论在哪一行都是适用的。
同样的话,林辰叁当初还在念大学的时候,老师也有讲过,记得当时是在上cad制图的课,讲到了设计图深化设计这一茬,深化设计说白点,就是把设计院出的设计图,根据实际情况做出调整,而改的图在细节上往往和原图没有多大关系。毕竟设计院的设计