攻城,顾名思义就是一方进攻一方防守,来决定主城的最终归属权。所有挂靠在该主城的公会都可以加入攻城方。而守城方虽然人数相对较少,但拥有天然地利和大量的NPC协助。与此同时,因为攻城方不同公会之间也互为竞争关系,所以相对而言守城方还是拥有一定优势的。
攻城战场的收益计算很复杂,但总的来说,击杀越多敌人,破坏越多敌方设施,就可以累积更多的贡献值。所以许多小公会会和守城方的大公会私下达成协议,双方互相多刷点数据。
守城方先不出力,让攻城方破坏几座大门,刷一会儿系统自动刷新的守城卫兵,等小公会都拿到尽可能多的积分,再开始象征性的防守。而捞足了好处的小公会也见好就收。大多小公会为了保证每周的固定福利会互相牵制,通常情况下不用担心他们反水。
毕竟就算耍诈占下一次主城,实力不够的话下周依旧守不住。而得罪了大公会,从此以后就不会有好果子吃了。
总的来说,这攻城战场不该是需要那么严阵以待的事情。
【队伍】杨花落尽:最近挂靠落霞城的公会突然变多了,有点奇怪
【队伍】杨花落尽:外加前几天的那件事嘛
本章未完,请点击下一页继续阅读 >>