辣鸡游戏,越来越丧心病狂。
“卧槽,草鞋耐久度怎么是10/10?裁缝铺卖的布鞋耐久度可是20/20!”
“草鞋30枚铜币一双,布鞋100枚铜币一双,大不了以后多买草鞋、多替换。”
“竹盾耐久度15/15,圆盾耐久度20/20,价格一样,都是100枚铜币。还行,凑活着能用。”
“嘿嘿,我昨儿买的木矛,才50枚铜币!跟店铺里卖的木棍一样,耐久度20/20。”
……
一时间有人哭,有人笑。有人喜,有人悲。
云凌沉默。
生活玩家增多,可能影响店铺生意?僧多粥少,装备永远供不应求才是真理。
话又说回来,公测时装备上可从来没出现“耐久度”属性……
“草鞋虽然耐久度不高,但是便宜呀!买了先穿上,总比没装备跑的快。”
“我看木矛不错,既能近战又能远攻,关键价格还便宜。”
“我想买套房,安安心心在领地住下。从此白天出去打猎,晚上回来休息,跟以前朝九晚五上班没区别。”
“买房?”队友笑骂,“你小子想的也太远了,还是先攒钱成