《偶像》这款游戏主打的是与偶像谈恋爱。
既然如此,那就当然是要玩家攻略不同的角色,走攻略线了。
玩家根本没有想到,在这个美妙的攻略线的背后,隐藏了编剧深深的恶意。
他们原以为只要不停触发剧情,和攻略人物接触,就自然而然可以获得好感度了。
至于砸钱?
有了玩家往谢义泽那个人物砸十万,最后谢义泽好感只有六十五的先例,其他玩家们又不傻,猜出了这一款游戏的玩法肯定不是一味的氪金。
既然氪金无法代表一切,玩家选择了老老实实走剧情。
他们频繁地触发自己喜爱的人物的剧情。
他们努力制造机会和自己喜欢的角色接触,增加自己喜欢的角色对自己的好感度。
后面,他们眼睁睁看着自己喜欢的角色死了。
死了啊!
无数玩家留下了深深的心理阴影!
为什么苏少昊接触过多就会死亡?
我还只和他见了十六次啊!
我还没有告诉他,我是真的喜欢他,不是为了他的脸啊。
因为苏少昊这个攻略人物的死亡,一时间把这款游戏从游