扛,将伤害降至最低。
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三名系统弓箭手正在向一名刀兵玩家齐射。攻击目标将大刀舞的虎虎生风,一口气将好几支箭羽击落。
随后,他大步迈开,径自冲弓箭手冲去――一方远战,一方近战,唯有拉近距离,才能攻击到对手。
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一名系统弓箭手血量所剩无几,偏偏被盾兵同伴围住,一时攻击不到。
近战玩家死活攻击不到,越打越暴躁。
下一秒,一根长矛疾射而出,准确击中弓箭手胸口!
生命值耗尽,系统士兵应声倒下。
干完这一切,14级、完成了一转(=转职一次)的枪兵没事人一样,继续近身搏斗。
同伴羡慕不已,也不晓得什么时候轮到自己转职……远近战皆可,听起来就很威风!
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十名骑兵快速向弩车移动。
期间碰上低级士兵,它们理也不理,径自朝目标前进。
骑兵骑着马,移动速度超快,没一会儿便将低级兵种甩在身后。
“咻――”赶路时,三道弩箭分别击中其中三人。
召唤生物受了轻伤,表情无变化。随后马不停