,这个剧情差不多完全抓到了目标群体的点。
要的就是轻松愉快简单无脑,要的就是被宠溺的感觉。
而想要挖掘更多不一样内容的玩家,自然就会更加肝、更加氪,去黑化剧情那边看一看——然后再体验一次不一样的治愈过程。
明言也是拿着这张报告,看了一阵子的。
不过第二天他就又得赶赴晨星孵化园了。
今年孵化的这一批游戏,遇到了一些预期之外的问题。
——渠道收费上涨了。
之前有说过,每款游戏上市之前,都需要通过政府部门的审核,确定没有问题了才能上架平台。
而近年来,政策却是步步紧缩。
很多游戏,按照大家的经验都是能过审的,今年却突然不让过审了,必须打回去重造。
在这种情况下,市场自然风声鹤唳,所有人都变得小心了一些。
而游戏平台等渠道,也是紧跟着上头的脚步,加紧了自己的审核流程,并且增加了渠道抽取的费用。
例如说,过去上架ats平台的游戏,多半是五五开的分成。
但今年开始,ats家策略调整,已经变成了要抽六成。