玩家们也乐呵一下?”
众人茅塞顿开,纷纷激动点头。
这可能是蓝星有史以来最不按套路出牌的一次游戏开发周期。
程序底层架构都已经差不多了,策划文案都被他们业余时间补充完毕,就差画面、音效、界面交互等后期包装的东西了。
赶紧同时找了十几家外包公司一起开工赶制,再把当前界面打磨打磨做成个beta版本。
从零开始做一个游戏,对蓝星来说已经非常容易了。
但是想要一点点替换掉一个游戏,就相当于是把小木舟的结构不变,把每个部分一点点替换,最后变成航空母舰。
设计师们:“……”
明言:“……”
他们可能需要大量的测试员,来避免出现成千上万个bug。
值得一提,最近有个小可爱也在蓝星进行参观。
路加小朋友。
如果大家还记得的话,这是冠军选手奥丁的徒弟,曾经在《刺客之道》的宣传中出过很大一部分力的。
作为明总设计师的小迷弟,在3月1日当天,他不仅是送来了生日蛋糕,还把自己也给送来了。
当然,当天他并没能见到偶像就