了。
这故事真是曲折离奇、跌宕起伏,而又扣人心弦。
瓦里安眼泪汪汪:“哇!好伟大的友情,好残酷的战争!”
说完,突然灵感爆棚,唰唰抬笔就开始画这个故事的同人图。
又过了一天,营销组的小组长正好闲的没事(当下蓝星并没有新发行游戏需要宣传),便溜达过来策划组。
虽然他不会玩这么硬核的跑团,但是他很爱看设计师们玩啊。
然后他就被瓦里安业余时间画的插图吸引住了,然后就又很自然地拜读了凯文的脑洞故事。
营销小组长:“哇!好伟大的友情,好残酷的战争……”
一传十,十传百,很快程序大佬霍勒斯也过来瞄了一眼。
然后他突然激发了一个绝妙的灵感。
他决定让跑团时各国的英雄单位们,可以自行发展出一些无关痛痒的关系。
可能是友情,可能是血缘关系,也可能是仇敌。反正系统随机,看上去还挺像那么回事儿。
又过了几天,全蓝星都知道了《跑团辅助3.1》程序,是个“狗血故事生成器”。
敌国大将们相爱相杀算什么!
皇帝陛下还可能暗