e-like型冒险游戏。
“这也是从教主的《虫洞波动》那款小游戏中得到的灵感!!”
设计师很紧张地说,
“这些随机因素让游戏显得千变万化,每一次游戏历程都可能遭遇截然不同的东西,这真是……这真是太不可思议了。”
明言挠了挠口罩,有点被炙热的视线快要融化的错觉。
他低下头翻了翻这个项目——《诗酒江湖》的策划案,随口问道:“这样的话,你们有兴趣来《侠客行》项目组进行交流吗?下周四他们有一次例行交流活动。”
话音刚落,台上的年轻人满脸通红,立刻小鸡啄米地点头。
“愿意愿意!一万个愿意!非常荣幸可以得到这个机会!!!!”
明言怀疑自己要是多说两句话,台上的人快要紧张死了。
他于是就勉励了两句,说:“游戏创意已经相当独到了,我会继续关注你们的项目,希望你们继续努力。”
然后就将话头交给了孵化园的其他人。
之后的项目也有很多不错的创意,让明言久违了的有一种头脑风暴的感觉。
下午时间过去后,他就起身告辞了。
明天虽然还有