是从哪里来的社招人士,都还是要走一套严格的流程。
职员们的内推虽然不限名额,但是被内推者也就是免除了一道笔试过程,还是要走完全部面试的。
如今蓝星的面试前后有一共4-6轮,从技术到人事再到上司,面面俱到。
尽管面试环节一再地收紧,但工作室的总人数还是在不停扩张……
蓝星不但是在游戏市场上享有巨大牌面,目前在求职市场上也是让人趋之若鹜的金字招牌。
无论从基本工资,还是福利待遇上考虑,凡是有机会进蓝星的人,都不会再考虑其他单位。
过去蓝星的面试没那么严格的时候,一天之内来公司面试的人险些踏平了门槛,累得面试官们直吐舌头。
也是那一回,一口气总算是招够了《侠客行》的后端开发组,弥补了蓝星工作室最后一块技术空缺。
而现在蓝星的面试变得严格了,投简历的人却更加的多了。
人事部必须要专门成立一个小组,再借调一个ai,流水线式地处理这些简历才行。
而简历的通过率,已经降低到了骇人听闻的0.1%左右。
更有甚者,在求职市场上,还出现了别样的苗头。