冰河》的宣传片的拍摄。"
镜头很快切近了,整个demo地图确实变的非常有深度。
夏诚兴致盎然地抬头看着,听到副总师说道:"《铁马冰河》的宗旨,就是这种创世意义上的自由度。"
"我们不会限制玩家的任何行为,不会让他必须在哪里建城,必须去接受npc的任务攻打什么野怪,更不会让玩家去社交、拜师收徒,加入一个并没有什么存在感的公会……"
"在这里发生的,将是极高自由度的原始竞争。玩家为了让自己的城市生存下去,并且一步步地壮大,他们要自发进行探索,进行外交,判断要和其他玩家结盟还是敌对。然后他们根据自己的心意来改变地图,来创造历史,来在我们的整个大地图上发生一些或恐怖或浪漫的故事……"
"我们也不知道自己的玩家会创造一些什么样的国度。"
第172章 大争之世
《铁马冰河》的游戏概念,是明言的第一次尝试,对屠龙宝刀工作室来说都已经足够精彩了,更别提对外界人了。
在这个会议室里面听讲的都是工作室外围,