这样递到了明言的案子上。
屠龙宝刀的副总师一脸“有点怕怕又有点想笑”的表情,古怪地坐在明言对面,说:“……基本情况就是这样的了。我觉得要安抚这群玩家,还得满足他们的需求才行。”
明言也是一脸“囧”字,看了一下市场部对这批土豪玩家的画像。
——20-40岁的成功人士,教育程度良好,经济状况极佳,平均每个游戏的投入在20万左右;每天用于休闲的时间至少10小时;管理层居多,拥有高超的团队管理能力;游戏的主要成就点在于“面子”,也就是前呼后拥的虚荣感。
屠龙宝刀工作室的小群里面,有人曾经感慨过:【女玩家还没舔完呢,这里还有一批老板还在等着被舔……】
副总师尝试地问:“要不然就仿照《逆天诀》那样,围绕着商城道具打造一个换皮游戏?”
明言一手支着脑袋,并没有正面回应这个问题。
老实说,他并不缺钱,不可能为了钱再做点垃圾游戏出来;但同时他知道屠龙的员工们的诉求,新游戏还得拥有极高的商业运作能力……
换句话讲,奖金要高。
思及此,明言说道:“我现在心里有一个概念,不过还不够完善