人纷纷斯巴达了:“……”wtf!!在蓝星工作室工作,居然还能参与选择自己最想干的活吗?!
还有人忍不住在台下大声问道:“那下一款居然不是做老二吗?”
看来这是一位支持老二“黑暗风格2d生存冒险”的玩家。
明言就拿着话筒,说:“大家不用纠结顺序和题材,因为我们现在自己也不清楚从哪里入手。对了,最近这个大家庭里还增添了老九,是一款逃生恐怖游戏……”
说着说着,他耸了下肩膀。
立刻就有玩家尖叫:“小孩子才做选择,成年人全部都要!!!”
“对对,我们全要!”
“说好的一年二十部呢!”
明言:“……”
场面逐渐进入到一个让他感到很熟悉的节奏呢。
明言也是当机立断:关于新游戏的讨论到此为止!
再继续下去,他用脚指头都能猜得到,即将全都是玩家们催更的声音了。
赶紧趁现在溜之大吉,把场面留给其他设计师们“画大饼”去吧。
——嗯,画大饼就是画大饼,至于什么时候能烙出来,那就要看缘分了……
于是接下来的发布会上,