“丧心病狂啊!”(设计师们发出了尖叫声)
因为平民玩家不能交流,所以看上去就是个ai机器人一样,所以杀掉也没有负罪感……但这不能成为他见人就杀的理由啊!
说好的伟大的知识传承者,变成这么魔鬼的样子怎么也不可能圆的过去吧。
设计师们满脸黑线,额外增加了一个设定:不准刺客随意屠杀平民,杀一个就降低5%的任务完成度,直到任务失败,一切都会重来!
还有人做出了比屠城稍微好一点事情……
他设法弄死了所有见到的巫师!!!
“丧心病狂啊!”(设计师们再次发出了尖叫声)
正在任务流程当中的巫师是有系统保护的,除非是在护送任务里,不小心让他被教堂给杀了,这样任务就会直接失败重新来过。
否则在任务当中,他们是不会死亡的,也不可能被玩家攻击——确保玩家的任务可以进行下去。
但是当任务完成了之后,巫师们是有可能和其他支线任务进行联动的。
有位员工就进行了一个骚操作,他先当街杀掉了一个平民,引来了教会的守卫,然后带着追杀他的守卫找到了哥白尼……
哥白尼