相关的策划方案很快就被写了出来,呈到了明言的办公桌上。
明言看完也觉得相当好,特别在早会上提了出来,和众人一起商议了。
于是,《侠客行》现在连个大地图都没有画完,却已经被做好了“全世界的旅馆老板都会打一种侠客牌的小游戏”的设定。
那位提出这个主意的设计师,也是直接被任命,全权去做这个纸牌玩法小系统了。
另一方面,《侠客行》的整个玩法已经测试完成,最终定稿了。
整个制作团队再次进入了紧张而有序的开发流程。
只是在半个月过后,他们还需要暂停一下,脱身去参加甲联协会今年的“年度游戏典礼”。
——是的,没错,《凡性之魂》再次被提名了“年度最佳游戏奖”。
这也是理所当然的事情,毕竟满分10.0的评测报告现在都还挂在各个新闻站点上呢。
这一回的众人就不需要再去蹭夏诚的座驾了。
年初的时候,蓝星工作室就以商务用的名义,全价购买了一架相似的757机型,能够容纳至少两百人的长途星际旅行。
配套有的智能控制系统,还有宇宙港口中的证书和特权,也早已经