教主是真心实意地认为不难。
无伤不嗑药过最终boss不难!
明言:“其实大家只是还不熟悉最终boss的机制而已。只要多练习两次,通关凡性之魂是真的不难的。”
玩家们:“………………”
更要命的是,蓝星工作室的大家在明言的耳濡目染下,也觉得这好像没什么了。
毕竟老大从来没有说错过什么嘛,他说不难,那说明游戏真的还可以。
发售以来,玩家的反响这么热烈,评分这么高,游戏数据这么好,这说明这个难度非常适合啊!
凯文就乐呵呵地说:“是的,其实我们有打算开发一个挑战模式。因为通关一次之后,二周目的boss难度就显得有些低了,所以……”
他还没有说完,台下的玩家们再次发出了绝望的“啊啊啊啊啊啊啊啊”。
好一会儿,声音稍微平复了一点。
明言就接过话头,说:“大家不要担心,挑战模式不难的,而且不需要跑地图。只需要在游戏菜单中选择要挑战哪个boss,系统会自动将你们传送进boss房间,而且每次挑战都是以满状态的情况进行的。”
主持人胆战心惊地问:“那么我