也许正是因为明言的反对,才会让他反而下定了决心吧。
在这个游戏里,玩家必须一边思考如何出牌,一边控制主角人物来跑路、战斗、放技能——而这一切还是即时的。
结果只有手忙脚乱!
大多数玩家根本来不及操作,要么是光记得出牌了,要么是完全不管牌面瞎出,而且还一直被小怪殴打——小怪ai那是随随便便一心两用的啊。
时间一久,这种战斗场面只会让玩家觉得心烦气躁,大脑都不会指挥手了。
打牌和战斗,这两个系统其实各自都有各自的乐趣,但是合并在一起却不能说就会一加一大于二了。
实际上甚至还小于一了。
玩家根本不可能完成设计师要求的游戏操作,渐渐就产生了大量无法解决的挫败感,当然就自然地从游戏里流失了。
他们不像明言一样,能看得清清楚楚明明白白,自然也说不出所以然来。
他们只有一句话:【感觉不好玩。】
祝温书的个人博客这两天可热闹了,他不得不雇人专门删除一些负面的评论。
可是那些质疑新游戏的人还是有很多,大量玩家都觉得不好玩,这根本是不争的事实。