演算和修正过后,游戏数据就会更近一步,变得更精确、更适合。
这样一来,这就将一个门槛很高的设计工作给量化了,变成了只要堆叠工作量就能一步步优化的流程。
——更妙的是,还都是人工智能的工作量,人类员工都不用加班喔!
“红石七号”第一个晚上就做了三次迭代,并在之后以每天9-11次迭代的效率不停工作。
到了明言过来看进度的这天,《放置大侠》的数值早已经通过了副总设计师的验收,已经开始进行工作室内部测试了。
这款轻量级游戏本来预计在年末的时候发行。
但不巧,这会儿明言要去中央星省参加甲联的颁奖典礼,于是不得不将发售日期延后。
目前暂定是明年的1月中旬,赶在大年节之前蹭一波热度。
而与之相对的是,蓝星工作室的《凡性之魂》则定档在明年的6月暑期档。
蓝星的官网暂时还没有公布《凡性之魂》定档的消息,只是在访谈当中,设计师若有若无地透露了一番目前的开发进度。
但今年的年末,即便是万众瞩目的新游戏《凡性之魂》,也未能占据公告栏最上面的位置。
因为所有人