明言决定的测试的60分钟,其实已经考虑过玩家挑战boss的时间了。
但没想到还是很不够用,因为玩家们太珍惜这次游戏机会了,他们在第一张地图里来回探索,没放过一丁点游戏内容。
而蓝星一贯的传统就是精雕细琢,测试版的地图里就已经有了很多细节,甚至还有彩蛋。
所以这点测试时间就感觉过得飞快,一眨眼就应该要出来了。
然后,不出设计师们的预料。
玩家们当起了“老赖”!
“再试一次,就让我再试一次吧,我马上就能过这个巷口了!”
“对不起我突然聋了……啥?你说啥?”
“我还没体验完这一关呢,让我通关了我就结束测试……”
……
这个问题,从蓝星末日那会儿开始逐渐出现的,现在的玩家们简直是无所不用其极。
测试游戏的机会可能是在游戏正式发售前,他们唯一能摸到这个游戏的机会,自然是珍惜得不得了。
高手兄就特别鸡贼了,趁着别人在拖延时间,自己赶紧进去做了第九次尝试。
这一次,所有的战斗策略都铭记于心,思绪也有着前所未有
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