他将职业的设计、数值的平衡等内容都交给了相应负责人,自己则不再插手进去。
事实证明,这位设计师也能承担的起重任。
第一年担当全责,他就做得非常不错,在决赛前夕将版本彻底地稳定了下来。
决赛开始的时候,则又是蓝星工作室集体“不务正业”看比赛的时间了!
和很多人想的不一样,其实设计师也是会“追星”的。
游戏开办到第三年,玩家们开发出的套路基本已经超出了设计师自身的想象。
明言自己都会惊叹,那些职业玩家的操作和意识真的是登峰造极,换他上他肯定是不行的。
设计师们如果不紧跟赛事发展,说不定下个版本就要被职业高手给玩坏了。
所以那些个开发出套路的职业高手们,其实一个个都在设计师的小本本上面被记下了名字,定时紧盯着他们在赛场上的高光时刻。
今年小组赛的时候,有个职业甚至在赛场上爆出了bug级别的连招,现场负责人吓得直接给蓝星的设计组发来了紧急通讯。
“这算是bug吗?”那边就问。
那边的比赛当场暂停,但绝对拖不了太久。
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