就开始无原则地鼓掌。
凯文等掌声平息了一点,就说道:“在工作的时候,我常常觉得老大、明总师、明大教主,就是游戏制作之神。
“有不止一次,我在面对一个设计稿的时候,毫无头绪,无法解决眼前的难题。然后我在设计组开会的时候,提到相关的问题后,老大会很快轻描淡写地解决问题。
“比如我们全体成员都很印象深刻的一个‘载具难题’,当时已经让程序组和设计组都无可奈何了。没想到仅仅一夜过去,老大就给出了切实可行的方案——而且,这还是他花的时间比较长的一个难题。
“大多数情况下,明总师都是智珠在握,只需要稍加思考,很快就能回答我们的任何问题。所以我一直坚信,老大在游戏设计的领域上是无所不能的……”
“哇哦!”观众们感叹的声音此起彼伏。
主持人笑道:“看来凯文设计师真的是教主的崇拜者啊。”
凯文道:“你如果来我们工作室内部问一圈的话——我敢说,所有人都是老大的崇拜者,尤其是我们设计组的人。这个人真的太值得信赖了,好像没有他解决不了的问题,他也绝对没有灵感枯竭的一天。光是想想项目是他在带领的,就让我们觉得特别靠谱