海棠书屋 > 玄幻小说 > 最强游戏架构师 > 正文 第44节
,真的有那么高吗?

    不了解游戏设计这件事的人,很容易误以为做游戏就是一拍脑瓜——“哎呀,我要做百人大战大逃杀”。

    然后就出现了火爆全球的现象级游戏?

    不,并不是这样的。

    一个创意之所以能火,它本身占1%的要素,剩下99%是制作团队全员的贡献和配合。

    这1%当然至关重要,但剩下99%则决定了它能否起作用。

    就像蓝星当年的一款抽卡游戏,它的创意来自另一款手游,在另一个国度早就火过,也早就有了无数跟风模仿者。

    然而大多数人甚至听都没听说过这些模仿者。

    因为一款游戏能成功,其核心创意只是必要非充分条件之一,但绝不能说是全部。

    并不是创意提携了制作团队,更应该说是制作团队捧红了这个题材。

    好比说,第一本写穿越的书火了,穿越确实是它的核心梗。

    但是未来所有写穿越的书都能火吗?

    不存在的,还是要看创作者本身的实力的。

    还是第一位想到这个创意的作者太厉害了,他是白手起家,亲手捧起来一个火热的新题材。

    明言说:


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