祝央一进这个游戏,了解了基本规则后,便觉得想必其他几个游戏,这个攻略游戏的玩家太得天独厚了。
首先游戏的时长,虽然本着避免玩家内心迷失精神崩溃的原则,游戏的时间体感会进行调整。
但在那攻略时间内,真正发生的事,所做的努力,获得的经验却是不会消失的。
而每一个副本之中都会有相应的金手指。
先不说任务如何,金手指最终会不会被爆出变成玩家实际拥有的能力。
但据齐熏的语气,可见这个人格上身的金手指,在他们这里并不算顶级。
也是,攻略游戏模板有限,它能提供的资源不可能像三大游戏那么花样繁多,但这个游戏将自己资源整合起来,一个副本投放一个,给玩家‘试用’的行事。
以通关评价和玩家天赋也就是所谓的相性来衡量,如果能将一个金手指的作用发挥到平均水准以上,便有可能爆出将其复制最终变成自己的东西。
在祝央看来,即便最终任务结束后,那金手指无法带走,但这么长的游戏时间,怎么的也该将金手指的利用价值榨取到自己当时阶段能满意的程度了。
单凭这一点,攻略游戏的玩家起点便比三大
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