但也知道一项能力得来又多不易,这家伙已经展露过好几项能力了。
昆虫操控,幻术,念动力,这特么每一个都是便利强大的能力,这还只是其中一小部分?
第141章
说到能力体系,又不得不说说目前为止祝央见过的这三个游戏了。
按照她的理解,其实走到后面都殊途同归,游戏的助益再大,最后的成就还是得看玩家自己。
狗比游戏和另一个游戏祝央都有过相当的了解,真要对比的话,也差不多。
两个游戏都资源丰富,但是理念,筛选标准,玩家的培养风格,还有对玩家群体的管理都大不相同。
当然这个且先不提,就说最关键的用在玩家身上的资源。
狗比游戏先期多半是灵异场,鬼怪能力丰富,这也就意味着新人玩家即便没攒够家私,也有几率能爆出技能。
这一点另一个游戏起点就要苛刻得多,对比就是游戏当初送祝央当交换生,那边徐骁的能力在它们的综合评价应该是和祝央相当的。
但是徐骁身上的能力可比祝央少多了,但也不能说对方有劣势。
恰恰相反,他们种类丰富,功能多样,让人闻所未闻的道具,也