段。
当玩家与宠物好感度低于30时为阶段一。这时除了参战命令,其他主人说啥宠物都是爱听不听凭心情。而且就算是战斗中,它会不会横冲直撞坑你一把也实属未知。比如肉盾宠仇恨值拉着拉着撒丫子跑一下导致主人挂了的,副本输出宠过于激动带得主人ot团灭的,让放控制眩晕技能延迟放或者干脆不听的……简直分分钟让玩家想把自家宠炖成火锅。
玩家与宠物好感度达到30—60,为阶段二。这时候的宠呢玩家的命令大致上是会听了,战斗也基本让干嘛干嘛,不会掉链子了。至于具体听话到什么程度,就要视每个宠物的性格与心情状态的不同了。
上一世梨歆的关注里有一位帖主契约了一只似狗又似狼的宠,性格特质为“桀骜”、“倔强”、“逗比”,即使好感度刷到满值也依然每天日常被自家宠物“嗷呜呜呜”地顶嘴捣乱。该帖主经常会气急败坏地上传各种狗肉狼肉的美食制作视频以作发泄。
而当玩家与宠物好感度达到60以上,大型宠物可以进行骑乘的同时还会建立“默契”属性,通过共同战斗提升数值,属性条由初始的白色到最终为金色。
随着彼此默契度度的提高,玩家与宠物会逐渐像真正的亲密伙伴一样产生战