时间的问题。
而在游戏中,这样一个法术的表现方式就如同沙什看到的那样。对于玩家来说,这就是一个神技,因为它可以确保队友在一段时间中处于无敌状态,无论boss的攻击多么强力,只要玩家的身上带有这个状态,他们就会留下1点血。
整件事发生的太快了,在月缺还以为他下一秒会死的时候,boss已经攻击完他,转头去找沙什了。
而两个奶妈下意识给血量见底的刺客拉血条。就这样有惊无险地度过了boss的第一阶段。
第二阶段boss的伤害更高了,而且最令人厌烦的一点是,他会在隔段时间就选择队伍中血量最少的人进行攻击。
即使沙什的仇恨再稳,boss的机制也不会改变,何况时间随机,或许其中会有一定的规律,但是这显然不是第一次打boss的他们能够总结出来的。
在这种情况下,两个奶妈的压力就很大了。他们需要注意队伍中所有人的血条,保证任何时刻他们的血量不会太少。
不过在经过两次攻击后,敏锐的人就发现了一件事,boss在发出单体攻击的时候,会做出一个固定的动作。这就使得他们可以预判,在下一次攻击之前为boss的目标刷上增