这小碎步走的,被放风筝不就死定了?
放风筝打法是网游里的专业术语,意思是,远程玩家vs近战对手时,倚仗自己移动速度快,往回跑一下,然后再回头打一下。这样一来,后面那人移动速度慢,追不上,只能白白挨揍。
眼下幽灵一步步接近,夏炎不急不缓,大步移动,双方之间的距离立即被拉开一大截。
没多久,两秒时间到,魔法弹可使用。
夏炎挥舞法杖,再次命中目标。
之后重复操作数次,幽灵消失,击杀数+1。
夏炎站立在原地,略有些茫然,似乎不敢相信小怪就这么没了。
“副本是不是简单过头了?”她不禁犯起嘀咕。
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随着时间一分一秒流逝,夏炎很快击杀掉五只幽灵,完成必选任务二。
同时,她确定自己的攻击力提升了10%。
听起来10%的提升幅度好像很不错,不过其实也就是攻击力+1,一枚魔法弹可造成10-11点伤害。
另一方面,击杀第四只幽灵后,她发现小怪没有掉落宝箱,而是掉落了两枚指甲盖大小的碎片。
把碎片放进随身仓库,系统会显示