比如说这个什么炼金, 她熟悉, 一般不就是物质转换嘛,给自己整个半座金山什么的, 一听就是个容易赚钱暴富的职业。
又比如说这个什么历史, 肯定和学识之类的有关, 搞不好就有什么“考古”, 让玩家在冒险的时候到处挖掘, 发掘世界历史的同时,还能搜罗一些什么珍稀的宝贝……
至于什么战争啊、刑罚啊、哲学啊……暂时猜不出来是什么。
但肯定也是类似的套路没错。
她先前玩的时候光沉迷于念咒语, 做了一个纯粹的、热爱“暴力”的法师——结果没什么好下场。现在一定是这个世界再给她一次机会, 让她换个角度体验这个世界的美好之处。
——林是这样告诉自己的。
所以在她看到巫妖一边报科目名, 一边悠闲地挠耳朵的时候, 心头那刚刚腾起的小火苗,又生生地被掐灭了。
“你有什么推荐的吗?”林决定把这只巫妖当成新模块的引导角色, 不掺杂任何个人喜好地和它交流。
“恩?哦,你有什么偏好吗?”
“炼金吧。”林决定先挑一个最保守最容易赚钱的。
按照巫妖的说法, 炼金科——或者炼金