一边观察探测器,只有左后方原本就显示的绿点跟上来。
队长不担心敌人会趁机攻击,即使a·级武器的探测范围有前后左右1000米,但实际射击需要凭借战士的经验与实力。
辅助系统、锁定功能和弹路预判只是让射击变得容易而已,真正战斗时还需要战士自行判断。
密林与移动物体的条件大大增加了命中难度,即使敌人盲目出击,命中率也低得可怜,对手不会那么蠢浪费子弹的。
可没等他们停下来,击中的提示音再次响起。
一队人忙看向比赛系统,得,又少一条命。
左看右看,敌人也只有左后方的五个光点。
再一看,这次命中的地方也很奇葩,有的是后背,有的干脆就是胸·前,倒像是他们被无形的敌人包围了一样,子弹有可能来自任何方向。
不合逻辑啊。
一队人摸不着头脑,但不等他们想出个对策,第三声提示音响起,一瞬间三个人阵亡。
奇怪的是其中有一个人中了五枪,两个人中了三枪,一个人中了两枪,还有一个人只中了一枪。
这种打法太不讲究了。
哪有放着活人不打,浪费两个子弹在“死