一比?
“其实很简单,一般武器都想提升威力,它们内部的异能源金属纹路,都是为了提升威力组合设计的。”
“熟悉c级武器内部构造的机械师,只要分辨出形成子弹的基础纹路和提升威力的复数纹路的不同,在输入异能量的时候控制异能量不通过多余纹路,只通过基础纹路,就可以很好地压制武器威力。”
“原本每发需要200异能量的c级武器,压制后威力远远达不到c级武器的标准,但只要每发20异能量就足够。不过是放弃威力,选择节省异能量。”
阿宅讪讪地解释完,场上一片唏嘘。
尤其是那些同样报考机械系的新生们,脸上纷纷露出“做得到吗,那种事情”的纠结神情。
游戏开始不久后,阿宅发现模拟空间的击杀判定标准与威力无关,与是否击中要害有关,敌人太多了,放弃威力增加子弹数量,她还以为是测试的一环……
“其实也是联盟对c级标配异能源武器的研究趋于完善,电脑模拟才能如此细腻,换成b级a·级武器就不行了。”阿宅吐吐舌头道。
机械系教员们则露出若有所思的表情:“理论上做得到的,实际操作起来……”
需要达成三