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所以明月夜没打算用毒,而是将跗骨钉跟霹雳子绑定在一起,对准风远书的位置发射!
——虽然不差钱,但之所以没有选择威力更大的神火霹雳子,实在是因为跗骨钉的载重量过于含蓄,大概在设计之初就没有考虑过背负炸/药蹒跚前行的使用方式。
孜孜不倦测试设计师底线的玩家,从来不止谢孟筠一人。
明月夜计划的很好,但风远书绝非按部就班对手一个指令一个动作的傀儡,反而具有布朗运动般难以预测的行动力。
在跗骨钉出手的同时,风远书向明月夜的位置发起冲锋,同时推出双掌,澎湃的气劲在空气中荡开,滚滚如潮。
风远书内劲浑厚,与他的血量成正比,明月夜不能闪避,因为这时候走就等于把背心要害暴露在敌人的掌风范围内,她只能——
双掌与短刀相撞,发出低沉的闷响。
明月夜刚打算借力倒掠,就被风远书一把攥住了手腕。
下一秒,爆炸声如期而至。
风远书的血条撑住了跗骨钉跟霹雳子的双重伤害还有余,但明月夜就没那么幸运——她被自己的道具炸成了白光
……系统贩售的商品应该有使用者伤害豁免