嘉乐最让人惊讶的一个特点,就是能主动挑起话题来,虽然不是什么特别有难度的话,但这种打破一问一答的模式,不再被动陷入对话循环的功能设计,让嘉乐看起来真的像是个小孩子。
童心童趣,喜欢太阳光和花朵,永远都是轻松愉快,转头就忘记烦恼,还会学着关心别人。
这也是曲泽合他们设计这款游戏的初衷——孤独的成年人也需要些陪伴灵魂的玩具。
但心防高,再不会那么直白袒露自己的成年人很难取悦,曲泽合他们也一直在担忧嘉乐的市场反应,所以,在测试嘉乐的同时,第一个非设计者的试用者杜航航的反应,也被曲泽合观察记录下来。
所以,没多久嘉乐又被曲泽合送到了杜航航身边,看着像抱小孩一样的拥着嘉乐,曲泽合只是笑笑,没说什么就先离开了。
“真是太丢脸了,我还在想着怎么把你要回来,幸好你被送回来,要不然太羞耻了!”杜航航伸手点了点嘉乐的鼻子,想想刚才自己跑回来,想到热水壶的自动断电功能和自己那个拙劣到不行的借口。
简直羞愧的都想自挂东南枝。
说好的冷静自持呢?从街口装孕妇到找借口冲回家,杜航航觉得自己不是在曲泽合面前犯二