前面的项目所需要的操作比较少,动作也比较单一。苏进的动作稳而准确,回回都能一步到位。就在这保安的眼前,铜壶的碎片被清洗干净,渐渐变得光洁起来。
四个碎片完成的时候,总共用时还不到一分钟。
保安有些佩服地看着苏进。这一步他也没有问题,但一般都需要三分钟以上。
毕竟,系统对碎片的被清理状况是有要求的,哪里没有清洗到位,就没法进入下一步。
保安激动地盯着手机,道:“不错,快继续!”
清洗完铜壶碎片,马上要进入的是焊接过程。
苏进很快就把四个碎片全部拼在了一起,准备开始焊接。
刚才保安就是在这里连续失败的,此时他也屏住了呼吸,准备等着看苏进的结果。
苏进不疾不除,点选了焊枪,手指移到了屏幕的左上角。
就像之前保安说的那样,文物修复不是工业操作,需要的除了连接紧密,还需要美观。所以,焊缝需要非常准确,一次成型,只要出错就会被判为失败。
手机开始发出轻微的声音,那是模拟的焊枪的微声。这游戏在这方面做得非常真实,感觉好像苏进真的在焊接一样。