任务中,玩家击杀恶魔所获得的经验值将会是平时的两倍,虽然比不上区域任务的三倍,但战役任务的持续时间非常久,至今还没人能估算出到底什么时候任务会结束。
恶魔的突然出现大致相当于给玩家们在主世界制造了一个相当优异的刷怪升级方法……
来报名的人看着确实不少,密密麻麻的一大片人,粗略一算差不多有近万,而且一个个兴致勃勃,好像觉得这么多人聚在一起就没有搞不定的。
但很明显,这是个flag。
人数方面,近万个玩家一起行动并不算顶峰。
由于战役任务激活的太过突然,行动计划也十分仓促,即使今天现实中是周末,却也不是所有玩家都可以上线打游戏,不少人都有无法推脱的行程安排。
如果能提前几天发预告,此时来保命的人说不定能翻倍。
不过话又说回来,这些玩家看起来数量颇多,可真正打起来,到底哪边数量多还要打个问号。
人类是喜欢聚群的生物,人多就有安感,此时很多玩家都没有意识到,他们要去打的恶魔,其数量要超过玩家数倍,甚至是十数倍。
另外玩家们的战斗力也并不算好。
恶魔入侵凡人