像变尖了,但还没有达到吸血鬼獠牙的程度。
属性值方面也没有任何的加强,解锁属性值增加需要等50级以后。不过到达40级,他就可以使用最为期待的蝙蝠化能力。
感觉基本上跟雾化相仿,都是以第三人称视角操作,区别只是自己的身体化作一团红雾与一群蝙蝠而已。
相较于雾化,蝙蝠化是用来逃命的最佳手段,只要有四分之一的蝙蝠没有被消灭,安一指就可以无伤的恢复人形,保命方面比起非常怕魔法攻击的雾化来说更胜一筹。
蝙蝠的数量与安一指的最大生命值以及等级有关,以他现在的能力,最多可以变出六十只左右的蝙蝠,而且蝙蝠的移动速度相当快,感觉不会比海拉慢多少,这无疑大大提升了安一指的生存能力。
但想象中那种分出一个小蝙蝠用它当侦察兵之类的用法并不存在,系统提示说需要更进一步解锁。
这点小遗憾可以无视,反正安一指也不需要蝙蝠作为侦察兵,试了几次感觉还算满意,随后安一指就点击退出按钮,下线准备吃饭。
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从游戏仓爬出来,芬里尔照例跑过来就地一滚要求挠肚皮,安一指抱着这条傻狗,颇为意外的发现林灵