力会得到空前加强,依靠法术作战的法师们则是压倒性的不利。
不过毕竟是对抗副本,尽管玩家们的战斗力都各不相同,但系统在分配‘初始条件’的时候也都会本着公平的原则,所以规则对法师型玩家不利,就会有其他的方面适当削弱战职者。
但不论如何,对抗模式的规则不会发生更改,一旦与战职者玩家作战的话必须小心,现在只有1级的安一指无论如何也不可能像以前一样打得起消耗战和持久战,与复数的玩家对战更是绝对要避免的。
为以后的行动默默盘算,安一指顺手点开系统提示中说明胜利规则的附录。
这次对抗模式有两种胜利方法,这也算是上次系统更新后的标配了。
积分胜利也叫做影响力胜利,玩家需要在这个副本世界做出影响到npc的事情来,不管用什么手段,也不管你留没留下名字甚至不露脸也没关系,只要你做过的事所产生的影响力波及到了npc,就会得到分数。
打个比方,你救了一个差点被车撞死的路人,他会对你感恩戴德,同时周围看到这一幕的人也会受到影响,这样你就会得到影响力分数。
末了系统还很不怀好意的说,可以试试为了胜利成为偶像。