砸碎,它也终于步了同伴的后尘。
两人蹲在地上喘着粗气,互相看了看相视一笑,似乎还觉得自己干的很不错?
–‐‐——–‐‐——
没人天生就懂得如何战斗,尤其对于所有的时间都放在书本上的学院派法师而言,战斗似乎是个很遥远的词。
从上次去魔法学院,安一指就知道这帮弱鸡的‘战斗训练’是什么德行了,完全就跟过家家差不多。
在这方面,作为玩家的安一指非常有发言权,跟他差不多等级,甚至比他等级更高的法师,很多都没有安一指那么出色的战斗技巧和战斗经验。
原因无他,也并非是这货酷爱作死,而是更加简单的。
——他是个玩家。
玩家不会在游戏中真正死亡,连死亡几次删号这种设定也没有,除了每次死亡会丢掉25%当前等级经验以及小概率丢失次元口袋的物品外,玩家们的复活是没有任何限制的。
能够无限复活是一项无比巨大的优势,尤其对于外出冒险而言。
冒险者们变的越来越强的根本就是从一次次冒险中获取经验,而npc冒险者一旦玩脱那就烟消云散,而玩家却可以继续从这次的失败中得到自己哪里做的不