去夺枪,因为他知道夺枪有概率玩脱,并不保险。所以他选择撞在安一指肩膀上插着的匕首手柄上。
人类在遭受剧痛时意识会出现一瞬间的空白,这相当于人类自身的保险机关,而这一瞬间的空白是无法通过训练而弥补的。
库伯的选择确实没错,只要有一丝机会他就可以把安一指打的找不着北。可问题在于,安一指并不能算正常人类。
玩家的优势在这里体现,疼痛模拟早在匕首刺入的一瞬间就关闭了,所以库伯打算用剧痛让安一指暂时失去意识的想法完全无效。
他惊讶的发现安一指竟然能忍住痛楚调转枪口。
——砰!
失去平衡的一枪本来瞄准的是库伯的腹部,结果手一抖,打中他的大腿,让他跌倒在地。
不过安一指也因为库伯的撞击,同样跌倒。
这种情况也不妙,因为还有一群手持冲锋枪的保安在看着。
库伯的动作果然很快,哪怕被打中大腿,他仍然很灵敏,接住跌倒的力量就地一滚,躲进走廊两侧的桌子后面。
没了人质,保安肯定会肆无忌惮的开枪!
安一指也不顾上去捡刚刚跌倒时脱手的手枪,有模有样的学着库伯的样