蝙蝠化,不死生物特性,使用血魔法的能力,同时还具备超回复,在黑暗中自动潜行(效果等于隐身)的天赋能力。
以上还仅仅只是能力部分,一旦成为吸血鬼,安一指的属性值也会进行调整,最起码弱鸡的力量属性很有可能增加,敏捷和体质增加的概率也不低。
全属性总值20,这条规矩只应用于人类种族,其他特殊种族可不在此列,比如半身人,不过18点总值,而龙人的总值高达25!
以上还仅仅只是普通吸血鬼的能力,他们的弱点也很明显,没办法晒阳光,没办法喝血药,玩家常用的血药对他们来说相当于正能量伤害,回血只能靠自己愈合或吸血,连治愈法术都会对他们造成伤害,毕竟是不死生物。
而吸血鬼真祖则没有这些毛病,保留所有吸血鬼特性的前提下,属性值和能力比一般的吸血鬼更强更过分,同时还可以毫无压力晒阳光,接受正能量法术治疗,尽管依旧升级速度超慢,但如此强大的能力只有经验值惩罚一点缺陷,完全可以忽略不计。
吸血鬼真祖感觉就是个破坏平衡的bug,虽然这游戏根本没有平衡可言就是了。
特殊种族的好处和缺点安一指当然清楚,这也是他有些犹豫的原因。