。这可不在于维康尼亚的协议之内,拿到什么都是安一指的。
略微考虑一下,他决定先找出路,确保逃生路线再说。
由于地震的关系,进入上古精灵遗迹的通道已经被完全封死,他也就不用担心有玩家会跑来跟他竞争,相对的,如何出去才是现阶段最应该考虑的问题。
“主人,你看前面。”
刚打定主意,海拉在安一指耳边道:
“墙上有些字。”
顺着海拉的指引看过去,他看到处于岔路口的一块比较平直的岩石上确实有些不起眼的痕迹,不仅仅是由于时光的原因让那些痕迹变得模糊不清,同时遗迹里潮湿湿润的环境也让上面糊了一层厚厚的青苔。
这也就是眼睛好用的海拉能看见,安一指根本没注意到那上面有字。
遗迹中的字迹甚至是符号都有可能是线索,而且可能性很大,尽管不一定对接下来的冒险起到帮助,但绝不能轻易的无视他们。
顺便一提,也有地下城的建造者反其道而行之,故意在字迹和符号上面留下陷阱。
可以说冒险者与地下城之间的较量基本就是套路和反套路的意思。
呼出虚空抱拥大盾,应对随时可能出现的危