例才是最重要的。
“另一个选择是探索古代遗迹。”
安一指拉开地图最下方的一角,那有个用红色骷髅头标记出来的极度危险区域:
“这地方有一个遗迹,名叫皮纸主人。距离裂谷城也就两小时的路程,翻过山就到,可以说非常的近,而且打完以及还能顺路剿灭一个强盗出没的营地。”
“但探索遗迹能拿到什么东西全靠缘分。”
“对。”
两条路线其实都不怎么样。
一条路收益比很低,另一条能拿到什么完全未知。
或许这个困难副本的困难难度就体现在这儿?
玩家在一个副本中停留的时间有限,何况他们激活的都是支线任务而非主线,若是始终没能激活主线任务,等时限一到,直接判定副本失败,获得再多的东西也没用,全都会被系统回收。
所以,最好找一些能与主线任务顺路的支线,尽可能的在有限的时间里利益最大化。
可问题就在于,他们找不到主线。
“对此,我有个提议。”
安一指说:
“你我战斗力都不弱,普通玩家来到这个副本只能选一条路前进,而咱们可以分