比起近战和远程类玩家,法师型的玩家在角色育成的难度上高了一倍不止。
就拿勇者无敌那个标准的近战玩家来说,他始终也没几个技能,但每个技能都练到很高的等级了,也就是说,这帮人通常不会特别需求新技能,很多时候只要把5级成长副本带出来的技能多练几级就足以应付人物等级提到面对的新敌人,最多需要点好武器或是好盔甲,相对而言育成难度较低。
而法师型玩家则正好相反,装备自然重要,但远没有技能来的重要,而且法师型玩家对技能的更新换代的要求非常高。
安一指的神秘力量属性值高,这让他的法术攻击力高,但即使是安一指现在也感觉f级技能越来越不堪敷用,必须准备品级更高的大量技能代替,以保证攻击多样性。
他才只有不到20级就已经出现这种感觉了,何况其他神秘力量属性不如他的玩家,他们更换品级更高的技能比安一指还早。
频繁更换技能,就代表他们必须频繁的排副本以获得技能。这样一来,等级就不可避免的比起其他类型的玩家低,这就成了个死循环。
等级低,拿不到好技能,拿不到好技能无法快速升级,导致等级低。
另外,除了技能频