如果问一个普通人,两点之间什么最短?八成会得到直线最短这个答案。
倘若他回答两点折叠后最短,这人不是搞空间物理学的就是装逼的。
如果他还给你引申了个线段公理,他很可能还是个学几何的……
道理很简单,但谁也没想到能这么玩。
星辰高塔的法师们就是利用人的惯性思维给考生们下套,枉安一指来自信息大爆炸的时代,这么古典的坑竟然没发现。
这也侧面说明了惯性思维没那么容易突破,且不说他以前玩的游戏中有没有可以打破墙壁暴力通过迷宫的设定,现实中那些供人游玩的迷宫怎么可能会允许游客随便破坏的,敢这么干的家伙不被贴一脑门子罚单才怪呢。
以约翰的感知出口为方向指引,安一指负责爆破开路。他们三个在迷宫后半段的行进速度比前半段快了何止一倍,仅用不到10分钟就到达了出口。
“那什么,我能问个问题吗?”
登上前往第三层的阶梯,约翰向安一指问道。
“嗯?”
“你离开这几年中,拜了尼古来大师为师吗?”
用途古怪的炼金道具和威力强大且精巧的炼金术,这些都等于是尼