的变化像是比较有用,它成了约一公斤的c4(塑胶炸弹)。至于火球术跟力墙术没办法测试,前者用一发少一发,后者用了就暂时没办法补充法师护甲了。
安一指猜测所有攻击技能都遭到系统的削弱,防御及辅助则没有。
别忘了,开头的注释中可是明确的说了副本奖励由任务完成度与僵尸击杀数而定,玩家在城里刷怪轻易获得大量奖励,这是系统不愿意看到的。于是便打着背景设定不符的理由尽可能的消弱玩家战斗力。
经过一家汽车修理厂时,找到了支趁手的撬棍。并用它撬开了楼上员工休息室的门,收获薯片若干……
不知道系统是如何定位食物的,像巧克力,薯片这种零食塞嘴里降低的饥饿度很少,一次吃一大堆的感觉都还不如一块三明治来的管用。
嚼着薯片的安一指打开系统面板看了一下时间,从进入副本算起已经过了45分钟。为保障体力,以步行速度前进到家便利店大约需要25~30分钟,再花上数分钟到十几分钟不等的时间探索收获物品,安一指折返并向城市出口移动的时间大约为3小时,怎么看都绰绰有余。
只要不找支线任务,不刷怪,这个副本的通关难度真的是普通级?
突